Blog de Tangara Studio
Notas desde el estudio.
Devlogs, noticias y contenido sobre el desarrollo de nuestros videojuegos
Videogame Canvas pt 1: El BMC, un buen punto de partida
¿Sirve el Business Model Canvas para pensar el negocio de un videojuego? Lo probé con mi propio estudio: un buen punto de partida, pero no la herramienta final.
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Analytics pt 3: Eventos custom y funnels de conversión
Cómo diseñar, implementar y visualizar eventos custom en Unity Analytics usando jerarquÃa de clases, un sender centralizado y funnels de conversión en el Dashboard.
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Analytics pt 2: Implementando Unity Analytics
GuÃa técnica para integrar Unity Analytics: configuración del Dashboard, gestión de ambientes, inicialización del SDK y manejo correcto del consentimiento del usuario.
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Analytics pt 1: ¿Qué son y por qué importan?
Qué son los analytics, por qué importan en videojuegos y cómo definir un funnel de conversión usando el customer journey como marco conceptual.
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Bienvenidos al Blog de Tangara Studio
Primer post del blog oficial de Tangara Studio. Aquà compartiremos devlogs, noticias y contenido sobre nuestros videojuegos.
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